Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 MobileAvantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1477MHz vs 1320MHz) Horloge Boost a augmenté de 12% (1477MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (4 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +123%
6.05 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1185MHz
Horloge de base
1065MHz
1477MHz
Horloge Boost
1320MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1500MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2MB
Cache L2
2MB

Performance théorique

47.26GPixel/s
Taux de Pixel
21.12GPixel/s
94.53GTexel/s
Taux de Texture
42.24GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
MX550
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4,700 million
Inconnu
Taille de Die
200mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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