Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1770MHz vs 1515MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +75%
5.437 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
GeForce GTX 1660 Ti +82%
6261
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 16
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU116
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
TU116-400-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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