Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1139MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q +58%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q +42%
2953
GeForce GTX 1050 Max Q
2079
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +163%
414
GeForce GTX 1050 Max Q
157
OctaneBench
GeForce GTX 1650 Max Q +81%
67
GeForce GTX 1050 Max Q
37
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1139 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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