Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 113% (2400MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +113%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M
404
GeForce GTX 1650 Max Q +2%
414
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
930 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU117
Navi 24 XM
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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