Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +27%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
juin 2020
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
243.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU106
Tahiti LE GL
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
10.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

274W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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