Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 243.8GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +189%
6.451 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 20
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
1920
Unités d'Ombrage
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Tahiti
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
445 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

160W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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