Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 243.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +578%
15.11 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
272.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
3072
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tahiti
AD107-400-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
4.313 milliard
159 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

115W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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