Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 5800

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 5800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM Quadro FX 5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 189W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +2599%
16.79 TFLOPS
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2008
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
240
256
TMUs
80
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GT200B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

150W
TDP
189W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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