Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA NVS 810

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 127% (2350MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +354%
4.813 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2015
Alchemist
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
902 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GM107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
157 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

75W
TDP
68W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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