Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon 680M vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (2350MHz vs 2200MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Arc Pro A50 +42%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2022
Navi II IGP
Génération
Alchemist
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
6GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
96bit
System Dependent
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
8
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
13.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
208 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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