Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +399%
3.994 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2010
Alchemist
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1300 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1536
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Broadway
ACM-G12
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

65W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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