Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 2GB VRAM GeForce GTX 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1300MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +295%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mai 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
628 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
64
48
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK106
ACM-G12
Variante de GPU
N14E-GL-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

65W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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