Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1300MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +95%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2012
Alchemist
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
719 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1344
96
TMUs
112
48
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK104
ACM-G12
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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