Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 1536MB VRAM GeForce GTX 460M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530MAvantages de
Sorti avec 12 an(s) et 11 mois de retard
Horloge Boost 1300MHz Horloge Boost 1300MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 1 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 60.00GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460MAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +671%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
sept. 2010
Alchemist
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900MHz
Horloge de base
-
1300MHz
Horloge Boost
-
1750MHz
Horloge Mémoire
625MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
32
48
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8MB
Cache L2
384KB

Performance théorique

62.40GPixel/s
Taux de Pixel
5.400GPixel/s
124.8GTexel/s
Taux de Texture
21.60GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GF106
ACM-G12
Variante de GPU
N11E-GS-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1,170 million
Inconnu
Taille de Die
238mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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