Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GT 720M

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1300MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +1272%
3.994 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
déc. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
719 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
16
48
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK208
ACM-G12
Variante de GPU
GT 720M
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.02 milliard
Inconnu
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

65W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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