Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A370M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1550MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
Radeon RX 5600M +83%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
Radeon RX 5600M +72%
5902
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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