Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Intel Arc A370M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1650MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +25%
3.174 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
oct. 2020
Alchemist
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
DG1
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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