Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1605MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +158%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
8
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
GN21-X2
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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