Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 9% (1695MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +392%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
8
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD106
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
22.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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