Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA A2 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 200.1GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +442%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
200.1GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
8192
40
TMUs
512
32
ROPs
512
40
Cœurs de Tensor
128
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
MTT Gen 2
-
-
-
Ampere
Architecture
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
22 milliard
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5
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