Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA T600

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1442MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 160.0GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +505%
10.34 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro GP100 +262%
7998
T600
2208
3DMark Time Spy Extreme
Quadro GP100 +292%
4076
T600
1038
OctaneBench
Quadro GP100 +352%
240
T600
53

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
735 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
10
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6
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