Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 200.2GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1493MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +170%
10.34 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +287%
240
Quadro P2200
62
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2019
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
5GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
4096bit
Bus de Mémoire
160bit
732.2GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

235W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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