Accueil Comparaison Playstation 4 GPU vs Xbox Series S GPU

Playstation 4 GPU vs Xbox Series S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 8GB VRAM Xbox Series S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 4 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
Xbox Series S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU
1843
Xbox Series S GPU +117%
4006

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
20
1152
Unités d'Ombrage
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
50.08 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
125.2 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
8.013 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
250.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Lockhart
CXD90026BG
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
348 mm²
Taille de Die
197 mm²

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
6.7
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