Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile y 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1800MHz vs 1450MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +34%
1.856 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2023
Fecha de lanzamiento
dic. 2023
HD Graphics-M
Generación
Arc Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
640
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
-
-
Caché L2
-

Rendimiento teórico

29.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasa de texturas
43.20 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.765 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flotante)
1382 GFLOPS
-
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

Raptor Lake GT1
Nombre GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 12.2
Arquitectura
Xe-LPG
Intel
Fundición
Intel
10 nm
Tamaño proceso
10 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Diseño de placa

15W
TDP
28W
-
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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