Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1800MHz vs 1450MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +34%
1.856 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

29.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.712 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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