Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1800MHz vs 1450MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +34%
1.856 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1800 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

29.00 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasso di texture
43.20 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (metà)
2.765 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (float)
1382 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 12.2
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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