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Playstation 2 GPU 65nm vs Atari VCS 800 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm y 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Playstation 2 GPU 65nm Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 13 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Tarjeta gráfica

jul 2007
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

-
Reloj base
300 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
150 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

4MB
Tamaño de memoria
8GB
eDRAM
Tipo de memoria
DDR4
2560bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
Unidades de sombreado
192
8
TMUs
12
16
ROPs
4

Rendimiento teórico

2.352 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.804 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasa de texturas
14.41 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (flotante)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doble)
28.82 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
15W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

EE+GS-65nm
Nombre GPU
Banded Kestrel
CXD2980BGB
Variante GPU
-
-
Arquitectura
GCN 5.0
Sony
Fundición
GlobalFoundries
65 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.054 mil millones
Transistores
4.94 mil millones
60 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
Modelo de sombreado
6.4
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