Startseite CPU-Vergleich Playstation 4 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Playstation 4 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 GPU mit 8GB VRAM und Xbox Series X 6nm GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 4 GPU Vorteile
Geringerer TDP (75W gegenüber 200W)
Xbox Series X 6nm GPU Vorteile
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 GPU
1843
Xbox Series X 6nm GPU +559%
12150

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Microsoft)
Game host
Typ
Game host

Taktraten

1375 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
320bit
176.0GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
52
1152
Shading-Einheiten
3328
72
TMUs
208
32
ROPs
64
-
L2-Cache
5 MB

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
200W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Liverpool
GPU-Name
Scarlett 6nm
CXD90026BG
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
15300 million
348 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Shader-Modell
6.8
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