Accueil Comparaison Playstation 4 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Playstation 4 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 4 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)
Xbox Series X 6nm GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 176.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU
1843
Xbox Series X 6nm GPU +559%
12150

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2024
Console GPU
Génération
Console GPU(Microsoft)
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
176.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
52
1152
Unités d'Ombrage
3328
72
TMUs
208
32
ROPs
64
-
Cache L2
5 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
116.8 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
379.6 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
24.29 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
759.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
200W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Scarlett 6nm
CXD90026BG
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
348 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
6.8
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