Startseite CPU-Vergleich FireStream 9250 vs Arc A310

FireStream 9250 vs Arc A310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireStream 9250 mit 1024MB VRAM und Arc A310 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

FireStream 9250 Vorteile
32 zusätzliche Render-Kerne
Arc A310 Vorteile
14 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 63.55GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireStream 9250
1000
Arc A310 +168%
2688

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
FireStream
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1750 MHz
-
Boost-Takt
1750 MHz
993 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
63.55GB/s
Bandbreite
124.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
6
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
28.00 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.376 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.688 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
672.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
30W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
DG2-128
RV770 PRO
GPU-Variante
ACM-G11
TeraScale
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
956 million
Transistoren
7200 million
256 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
4.1
Shader-Modell
6.6
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