الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox Series S GPU و 16GB VRAM Playstation 5 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (100W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Playstation 5 GPU +156%
10.29 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
ساعة الزيادة
0
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
224.0GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

20
وحدات الحساب
36
-
عدد وحدات SM
1280
وحدات الظلال
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
2 MB
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

50.08 GPixel/s
معدل البكسل
142.9 GPixel/s
125.2 GTexel/s
معدل القوام
321.6 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (نصف)
20.58 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (عائم)
10.29 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
643.1 GFLOPS

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
180W
-
-
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Lockhart
اسم وحدة معالجة الرسومات
Oberon Plus
-
-
-
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
7 nm
حجم العملية
6 nm
8 مليار
الترانزستورات
10.6 مليار
197 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.2
-
-
-
6.7
نموذج الشيدر
N/A
© 2025 - TopCPU.net