الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series S GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox Series S GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
256 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU
3.994 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
224.0GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
20
وحدات الحساب
24
1280
وحدات الظلال
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
2 MB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

50.08 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

معالج الرسومات

Lockhart
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
-
المتغير GPU
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
TSMC
7 nm
حجم العملية
14 nm
8 مليار
الترانزستورات
غير معروف
197 mm²
حجم القطعة
397 mm²

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
فولكان
1.2
-
CUDA
-
6.7
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية