Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox Series S GPU i 16GB VRAM Playstation 5 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox Series S GPU Zalety
Niższe TDP (100W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 1 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Playstation 5 GPU +156%
10.29 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2020
Data wydania
wrz 2022
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
Interfejs magistrali

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
-
Zegar turbo
0
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
224.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Jednostki obliczeniowe
36
-
Liczba SM
1280
Jednostki cieniowania
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
142.9 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
321.6 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (połowa)
20.58 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double)
643.1 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
180W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Wyjścia
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Lockhart
Nazwa GPU
Oberon Plus
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
7 nm
Rozmiar procesu
6 nm
8 miliard
Transistory
10.6 miliard
197 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net