Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs Intel Arc A310

NVIDIA Quadro K1200 vs Intel Arc A310

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1750MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 80.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Arc A310 +133%
2.688 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
131
Arc A310 +200%
393
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Alchemist
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1750 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
DG2-128
GM107-860-A2
Variante da GPU
ACM-G11
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

45W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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