Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 168.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1543MHz vs 1282MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +78%
9.846 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1543 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
98.75 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
86.41 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
172.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
7.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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