Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1543MHz vs 1282MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +78%
9.846 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1328 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1543 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
98.75 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
86.41 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
172.8 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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