Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 37% (1755MHz vs 1282MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +9%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
817 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
3840
80
TMUs
120
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
120
20
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA106
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
12 milliard
159 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

50W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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