Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +174%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +137%
7521
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
Blender
Arc A730M +176%
1485
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
538
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2020
Alchemist
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU117
ACM-G10
Variante de GPU
N18P-G62
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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