Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1100MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +56%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +53%
7521
GeForce RTX 3050 Mobile
4904
Blender
Arc A730M +5%
1485
GeForce RTX 3050 Mobile
1407
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
712 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1057 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
24
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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