Accueil Comparaison GPU NVIDIA A800 PCIe 80 GB vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA A800 PCIe 80 GB vs Intel Arctic Sound-M

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM A800 PCIe 80 GB et un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A800 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (80GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 1229GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A800 PCIe 80 GB +32%
19.49 TFLOPS
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Ampere
Génération
Data Center GPU
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1593 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
5120bit
Bus de Mémoire
4096bit
2039GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
8192
432
TMUs
256
160
ROPs
128
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
54.2 milliard
Transistors
8 milliard
826 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

250W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.6

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