Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA A800 PCIe 80 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA A800 PCIe 80 GB

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et un GPU : 80GB VRAM A800 PCIe 80 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1800MHz vs 1410MHz)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A800 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (80GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 768.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +98%
38.71 TFLOPS
A800 PCIe 80 GB
19.49 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2022
Quadro Ampere
Génération
Ampere
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
80GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
5120bit
768.0GB/s
Bande Passante
2039GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
6912
336
TMUs
432
112
ROPs
160
336
Cœurs de Tensor
432
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
80 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
225.6 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
609.1 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
77.97 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.49 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
9.746 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
28.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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