Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 512.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (2050MHz vs 1635MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +39%
23.44 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
août 2022
Tesla Ampere
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
4096
224
TMUs
256
80
ROPs
128
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
21.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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