Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Wir vergleichen eine Mobile-Plattform GPU: Arc A530M mit 8GB VRAM und eine Desktop-Plattform GPU: GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530MVorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 216.0GB/s)
Geringerer TDP (65W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce RTX 4050Vorteil von
Boost-Takt wurde um 103% erhöht (2640MHz gegenüber 1300MHz)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +238%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Alchemist
Generation
GeForce 40
Notebook
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

900MHz
Basis-Takt
2505MHz
1300MHz
Boost-Takt
2640MHz
1750MHz
Speichertakt
2250MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
224.0GB/s
Bandbreite
216.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
18
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
192
Tensor-Kerne
120
12
RT-Kerne
18
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8MB
L2-Cache
32MB

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
84.48 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
AD107
ACM-G12
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
18900 million
Unbekannt
Die-Größe
159mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
Portable Device Dependent
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.7

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