Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530MVantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 216.0GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 4050Vantagens
Relógio Boost aumentou em 103% (2640MHz vs 1300MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +238%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
GeForce 40
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900MHz
Relógio Base
2505MHz
1300MHz
Relógio Boost
2640MHz
1750MHz
Relógio de Memória
2250MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
120
12
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8MB
Cache L2
32MB

Desempenho Teórico

62.40GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48GPixel/s
124.8GTexel/s
Taxa de Textura
211.2GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
AD107
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18,900 million
Desconhecido
Tamanho do Die
159mm²

Design da Placa

65W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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