Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel UHD Graphics 620

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel UHD Graphics 620

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 620 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1000MHz vs 850MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU +13%
0.435 TFLOPS
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU +125%
815
UHD Graphics 620
361
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU +137%
382
UHD Graphics 620
161

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2018
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
192
16
TMUs
24
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Whiskey Lake GT2
-
-
-
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm+
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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