Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Pro Graphics P555

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Iris Pro Graphics P555

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics P555 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Intel Iris Pro Graphics P555 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1000MHz vs 850MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Iris Pro Graphics P555 +76%
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2015
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
350 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
48
8
ROPs
6
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
1.536 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Skylake GT3e
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm+
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

10W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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