Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K200M

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K200M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 1024MB de VRAM Quadro K200M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost1612MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K200M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +2431%
8.253 TFLOPS
Quadro K200M
0.326 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
-
1612 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
326.4 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
13.60 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N14M-Q1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.27 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1
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