Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W6170M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W6170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro W6170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1154%
24.72 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
14
7424
Unidades de Sombreamento
896
232
TMUs
56
80
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Emerald
-
Variante da GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

110W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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