Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W6170M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W6170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM FirePro W6170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1154%
24.72 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2014
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
7424
Unités d'Ombrage
896
232
TMUs
56
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Emerald
-
Variante de GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
294 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

110W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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