Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada GenerationVantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (2130MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HXVantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +138%
12 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2021
Quadro Ada
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1620MHz
Relógio Base
1530MHz
2130MHz
Relógio Boost
1785MHz
2000MHz
Relógio de Memória
1750MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
1408
88
TMUs
88
48
ROPs
48
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12MB
Cache L2
1536KB

Desempenho Teórico

102.2GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68GPixel/s
187.4GTexel/s
Taxa de Textura
157.1GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-100-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18,900 million
Transistores
6,600 million
159mm²
Tamanho do Die
284mm²

Design da Placa

70W
TDP
125W
250W
PSU Sugerido
300W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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